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manual:mercenary:codex06
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~~CLOSETOC~~

06 - Schiffsverteidigung - Schilde


Ein Schiff kann einen Schildgenerator installiert haben. Die Stärke des Schildes hängt von der Klasse und Stärke des Generators ab.

In Betrieb erzeugt der Schildgenerator einen Schutzschild rund um das Schiff. Wird der Schild durch Beschuss oder Kollision getroffen, schwächt dies den Schild.

Schilde können sich regenerieren. Die Energie zum Erhalt der maximalen Stärke des Schildes wird aus dem Schiff gezogen.

Wird der Schild häufig und in kurzer Abfolge getroffen, kann er vorübergehend zusammenbrechen. Bei durchbrochenem Schild wird der Schildgenerator zurückgesetzt.

Schilde werden im Cockpit-HUD als blaue Kreise um ein Schiffs-Schema dargestellt. Bricht ein Schild zusammen, wird der Ring rot und wechselt in den Status „Aufladen„. Der Ring füllt sich langsam, bis der Schild wieder neu erstellt wird.

Schilde sind effektiver gegen kinetische als gegen thermische Attacken.

mercenary_04.jpg


manual soeldner mercenary

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