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manual:engineer:codex05
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~~CLOSETOC~~

05 - Schiffsbau-Materialien


Materialien sind Ressourcen, die man für diverse Herstellungsprozesse benötigt. Es gibt drei Typen von Materialien:

Rohmaterialen

Chemische Elemente, die man überall in der Galaxie findet und die durch Abbauprozesse gewonnen werden.

Verschlüsselte Materialien

Datentyp, der durch das Scannen bestimmter Objekte oder Signale gewonnen wird.

Gefertigte Materialien

Konstruktionsmaterialien, werden meist aus Bergungsgut gewonnen.

Seltenheit

Jedes Material besitzt einen Seltenheitsgrad und wird einer Kategorie zugeschlagen.

Die Seltenheit reicht hier von Grad-l- bis hin zu Grad-5-Materialien. Grad-1-Materialien findet man in der gesamten Galaxie, Grad-5-Materialien hingegen nur in wenigen Regionen, ihre Beschaffung kann zudem gefährlich sein.

Jeder Ingenieursbauplan hat spezifische Materialkosten. Die Kosten werden neben den Informationen zu einem Bauplan angezeigt. Bei jeder Anwendung eines Bauplanes auf ein Schiffsmodul werden die Materialkosten deinem Inventar abgezogen.

Materialien finden

Materialien können Teil einer Belohnung für eine erfüllte Mission sein. Man bezieht sie aber auch aus unterschiedlichsten anderen Quellen wie Schiffswracks, Scans, Planetenoberflächen und mehr.

Rufst du einen Bauplan auf, kannst du ein Material in den Kosten auswählen. Dann wird dir angezeigt, wo und wie man dieses Material findet. Du bekommst Tipps zu wichtigen Signalquellen, vielversprechenden Systemen und erfährst, welches Schiff du brauchst, um das Material zu transportieren.

Für manche Materialien benötigst du spezielle Ausrüstungsgegenstände wie den Minenlaser oder ein SRV für die Ausbeutung von Mineralvorkommen. Achte also unbedingt darauf, dass du optimal ausgerüstet bist, bevor du aufbrichst.


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