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manual:engineer:codex03
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~~CLOSETOC~~

03 - Modul-Modifikationsprozess


Wurden die Dienstleistungen eines Ingenieurs freigeschaltet, erhältst du Zugriff auf das Werkstatt-Interface, solange dein Schiff an der Werkstatt angedockt ist.

engineer_04.jpg

Hier kannst du das Profil deines Ingenieurs einsehen, deinen aktuellen Ruf überprüfen und dir die Baupläne ansehen. Diese lassen sich nach installierten Modulen filtern. Du kannst dir aber auch alle Baupläne ansehen, die der Ingenieur anbietet.

Besitzt du mehr als ein Modul desselben Typs, wirst du aufgefordert, das Modul auszuwählen, an dem du arbeiten willst. Willst du einfach nur ein bisschen in den Bauplänen stöbern, wirst du gebeten, den Grad der Baupläne auszuwählen, falls der Ingenieur mehr als einen anbietet.

Modifikationen

Hinweis: Links unten findest du eine Hilfe-Schaltfläche. Dort wird erklärt, was sich hinter den einzelnen Menüs des Bildschirms verbirgt, und du kannst problemlos durch den Modifikationsprozess navigieren.

Baupläne werden aus der Liste auf der linken Seite des Bildschirms ausgewählt. Wählst du einen Bauplan aus, werden dir sämtliche Effekte angezeigt. Blaue Effekte sind positiv und betreffen generell die Effizienzsteigerung, mit der du rechnen kannst.

Manche Modifikationen können einzelne Aspekte eines Moduls allerdings auch negativ beeinflussen. Diese sind rot markiert. Bei den negativen Effekten handelt es sich typischerweise um die „versteckten Kosten„ einer Modifikation, wie erhöhter Energiebedarf oder zusätzliches Gewicht.

Kosten

Für jeden Bauplan fallen Materialkosten an, die unter „Kosten“ angezeigt werden. Für jeden Bauplan benötigt man andere Materialien. Die Materialkosten werden bei jeder Anwendung eines Bauplans von deinem Inventar abgezogen. Die Anzahl der verfügbaren Anwendungen, die du dir leisten kannst, wurde für dich berechnet. Mehr Informationen dazu findest du unter „Schiffsbau-Materialien„.

Experimenteller Effekt

Experimentelle Effekte können für einen Aufpreis für einige Module angewandt werden. Mehr Informationen dazu findest du unter „Experimentelle Effekte“.

Modifikation generieren

Wählst du die Option „Modifikation generieren„, wird der Bauplan für die Anwendung vorbereitet. In einem letzten Hinweis wirst du vor den zu erwartenden negativen Effekten gewarnt. Ersetzt der Bauplan einen bereits vorhandenen Bauplan, wirst du auch darauf hingewiesen.

Bestätigst du, wird der Ingenieur mit seiner Arbeit beginnen. Dabei wird ein Prozentteil der maximal möglichen Verbesserung des Moduls erreicht. Es sind mehrere Modifikationen nötig, um die maximale Verbesserung für den gewählten Grad zu erreichen.

Wurde ein Modul auf seinen maximalen Wert verbessert, hast du die Option, einen Bauplan höheren Grades anzuwenden. Damit kannst du ein Modul noch weiter verbessern, um so noch mehr Vorteile zu erlangen.


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