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manual:cap:codex06
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~~CLOSETOC~~

06 - Gefangenenlager


Diese riesigen Megaschiffe sind dazu gedacht, Piloten zu verwahren, die geschnappt wurden, als sie versuchten, dem Gesetz zu entkommen. Wird bei einem Scan festgestellt, dass ein Kommandant ausstehende Strafen oder Kopfgelder hat, wird der Pilot in ein Gefangenenlager verbracht, wenn er im Kampf besiegt wurde.

Dort werden die Gefangenen gezwungen, in diesem Hoheitsgebiet ausstehende Strafen oder Kopfgelder zu begleichen. Kann sich der Pilot dies nicht leisten, muss er das Lager mit der Standard-Sidewinder-Konfiguration verlassen.

Sich stellen

Ein gesuchter Krimineller kann sich über die Sternenhafen-Dienste einem Behörden-Kontakt stellen, wenn ein Kopfgeld auf ihn ausgesetzt ist und seine Berüchtigt-Wertung auf null steht. Mit dieser Option wird das Kopfgeld bezahlt, man selbst wird in das nächstgelegene Gefangenenlager verbracht.

Macht-Kopfgelder werden bei Machtspiele-Aktivitäten anstelle von normalen Kopfgeldern ausgesetzt.

Der Tötungsbefehl-Scanner stellt alle Standard-Kopfgelder fest und kann eine Lizenz zum Töten ausstellen, wenn die Fraktion hinter dem Kopfgeld mit derselben Supermacht verbunden ist wie die Fraktion, die das Hoheitsgebiet kontrolliert.


handbuch verbrechen_strafe

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