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manual:alienhunt:4_thargoids
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Die Thargoiden


Die Thargoiden sind eine alte, insektoide Rasse unbestimmten Ursprungs. Untersuchungen ihrer Schiffe deuten darauf hin, dass diese wenigstens zum Teil organisch sind. Sie besitzen „biomechanische Herzen„ in unterschiedlicher Anzahl. Größere Schiffe sind dazu in der Lage, menschliche Schiffe im Hyperraum abzufangen. In jüngerer Zeit sind die Thargoiden dazu übergegangen, sich in großer Zahl zu sammeln und ganze Systeme anzugreifen - mit verheerenden Folgen für etliche Stationen und Flotten.

Thargoidenschiffe

Thargoiden-Interruptoren

Große, mächtige Schiffe, ausgestattet mit diversen Waffen und Verteidigungssystemen. Sie können Schwärme von Drohnen freisetzen, um ihre Ziele anzugreifen und zu verwirren. Vier bekannte Varianten von Interruptoren werden wie folgt nach ansteigender Stärke klassifiziert:

  • Cyclops
  • Basilisk
  • Medusa
  • Hydra

Eine fünfte, zusätzliche Variante agiert eher in logistischer Funktion und wird oft als Vorhut einer Thargoiden-Invasionsflotte angetroffen:

  • Orthrus

Thargoiden-Jagdschiffe

Dies sind mittelgroße Schiffe, die für spezialisierte Aufgaben als Interruptoren und Späher eingesetzt werden und die Mehrheit der Thargoidenstreitkräfte ausmachen. Aktuell gibt es nur zwei bekannte Varianten des Jagdschiffs:

  • Glaives, außerordentlich schnelle und höchst aggressive Jagdschiffe.
  • Scythes, die die Entführung von Menschen priorisieren und dabei rumpfdurchschlagende chemische Waffen und Sammeldrohnen einsetzen.

Thargoiden-Späher

Kleine Schiffe, die in großer Zahl angreifen. Sie sind mit Energie-Waffen und kaustischen Raketen ausgerüstet. Späher können, anders als die Interruptoren, mit konventionellen Waffen angegriffen werden. Es gibt vier bekannte Varianten von Spähern, alle besitzen unterschiedliche Fähigkeiten:

  • Marauder, der Standard-Späher.
  • Berserker, ein gefährlicherer Späher, der in periodischen Abständen Pulse aussendet, die wiederum kaustische Raketen abfeuern und den Schaden aller nahen Späher erhöhen.
  • Inciters, die das Tempo und die Manövrierfähigkeit naher Späher erhöhen.
  • Regenerators, die einen Impuls aussenden, der nahe Späher repariert.

Belohnungen

Für jeden bestätigten Thargoiden-Kill erhält man eine Kopfgeldbescheinigung von beträchtlichem Wert. Diese lässt sich an Bord jeder Station einlösen.

Andere Objekte, Waren und Ressourcen können auch aus besiegten Thargoidenschiffen geborgen werden.


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