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galnet:2015:08:01

01. August 3301


Triff die Mächtigen - Li Yong-Rui

Der CEO von Sirius Gov, Li Yong-Rui, steht im Mittelpunkt dieses siebten Artikels des politischen Kommentators Marcus Macmillan über die Macher im Jahr 3301.

Im historischen Artikel dieser Woche schreibt Sima Kalhana über die Gründung der Sirius Corporation. Die Beteiligung der Li-Dynastie an der Sirius Corporation lässt sich bis zur Gründung des Unternehmens vor fast 800 Jahren zurückverfolgen.

Im Alter von 25 Jahren hatte Yong-Rui bereits einen Doktortitel in Physik, Politik und Wirtschaft erworben. Er wurde von Sirius direkt nach dem Studium eingestellt. Er stieg schnell auf, und im zarten Alter von 35 Jahren wurde Yong-Rui zum Vice President of Forecasting ernannt.

Er verfügt über eine nachgewiesene Erfolgsbilanz in der Wirtschaft, hat aber auch ein gutes Gespür für die unscharfen Elemente und insbesondere dafür, wie man eine effektive Regierung stellt. Mit diesen Fähigkeiten wurde er als idealer Kandidat für den neuen Geschäftsbereich Sirius Gov der Sirius Corporation angesehen.

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Das Sim-Archiv von Antal öffnet sich für Besucher

Zum ersten Mal in der Geschichte Utopias wird das berühmte Sim-Archiv, das sich in Antal befindet, für externe Besucher geöffnet.

Das Archiv ist eine riesige Sammlung von Erinnerungen, die in Form von Sims gespeichert sind und es anderen ermöglichen, die Erlebnisse der Pilger aus Utopia in Form von lebendigen Virtual-Reality-Erfahrungen nachzuerleben. In der Vergangenheit wurden diese Simulationen dazu verwendet, Utopianer zu unterrichten und Dissidenten innerhalb der Gemeinschaft zu reformieren.

Heute können Piloten aus der ganzen Galaxis utopische Sims aus dem begrenzten, öffentlichen Bereich des Sim-Archivs kaufen. In einer kurzen Erklärung forderte Simguru Pranav Antal alle Interessierten auf, nach Antal zu reisen.

„Was wir unseren Brüdern und Schwestern in der ganzen Galaxie anbieten, ist eine Gelegenheit, zu lernen, zu erleben, durch die Erinnerungen von Tausenden zu leben. Von kindlichem Staunen über erdrückenden Schrecken bis hin zu unbändiger Freude sind die von uns angebotenen Simulationen nicht nur ein Mittel zur Unterhaltung, sondern das reinste und direkteste Werkzeug, um Empathie und Konsens zu erreichen.“

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galnet/2015/08/01.txt · Zuletzt geändert: 2024/09/05 10:58 von nemwar

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