Elite: Dangerous Newsletter #16


Hallo Kommandant,

willkommen zu Newsletter Nummer 16, der neuesten Nachricht an die Elite:

Inhalt:

  • Entwicklertagebuch #10 erschienen
  • Alpha Phase 2 – Mehrspieler
  • Die Beta rückt näher
  • Noch ist es nicht zu spät – Upgrade-Angebote
  • Funkverkehr
  • Weitgehend harmlose Fragen …
  • Elite-Fanartikel kommen bald!

Entwicklertagebuch #10 – erschienen

Das neueste Entwicklertagebuch ist erschienen und kündigt die Version „Alpha Phase 2.0 – Mehrspieler“ an. Darin spricht David über weitere Alphaphasen, die wir veröffentlichen werden, bevor das Spiel in die Beta geht. Ihr könnt euch das Video hier ansehen:

Alpha Phase 2 – Mehrspieler

Die Alpha Phase 2 ist fertig! Wir testen sie gerade intern, und Anfang nächster Woche können die Alpha-Spieler die Mehrspielerphase unserer Alpha-Version herunterladen. Wir schicken euch eine E-Mail, sobald sie verfügbar ist.
Zusätzlich zu den bisherigen Kampfszenarien für einzelne Spieler gibt es vier neue Szenarien an einem völlig neuen Ort. Euch erwarten:

  • Fraktionen: Zwei Seiten kämpfen gegeneinander
  • Verteidigung eines Großkampfschiffs: Verteidigt einen beschädigten föderalen Schlachtkreuzer gegen zahlreiche Gegner
  • Bergleute und Gesetzeshüter: Beschützt oder überfallt Bergleute bei ihrer Arbeit – ihr entscheidet, wie ihr spielen wollt!
  • Jeder gegen jeden: Kämpft in einem Getümmel alle gegen alle

In jedem Szenario könnt ihr außerdem Credits verdienen, mit denen ihr Schiffsausrüstungen kaufen könnt.

Das ist eine unglaublich spannende und wichtige Phase in der Entwicklung von Elite: Dangerous – die Erfassung von Spielerstatistiken, der Netzwerkcode für den Mehrspielermodus und die dazugehörige Verwaltung sind alles große neue Systeme, die mit dieser Version getestet werden. Außerdem können wir zum ersten Mal testen, wie sich die Spielmechanik verhält, wenn eine größere Zahl von Spielern gleichzeitig spielt.

Eines der großartigen Dinge daran, dass unsere Alpha-Unterstützer (und etwas später die Beta-Unterstützer) Testversionen spielen, ist, dass wir das Spiel unter realistischen Bedingungen testen können. Die Kehrseite ist natürlich, dass manches nicht ganz so läuft wie erwartet – aber genau dafür gibt es eine Alpha-Testphase! Wir veröffentlichen Alpha 2.0 Anfang nächster Woche (3. Februar), damit das ganze Team zur Verfügung steht, um so schnell wie möglich auf Probleme zu reagieren, die im Test auftauchen könnten.

Beim Alpha-Programm geht es darum, Rückmeldungen von Spielern zu bekommen und darauf reagieren zu können: Fehler beheben, Funktionen hinzufügen und auf Vorschläge eingehen, damit Elite: Dangerous so gut wird wie nur möglich. Wir aktualisieren regelmäßig die FAQ, also speichert euch die Seite als Lesezeichen und schaut immer wieder vorbei. Wenn ihr aber auf etwas stoßt, das dort nicht behandelt wird, sagt es uns BITTE, damit wir es beheben können! Am besten gebt ihr uns alle Rückmeldungen zu euren Erfahrungen im privaten Alpha-Diskussionsforum.

Die Beta rückt näher

Viele von euch haben gefragt, wann wir die Beta veröffentlichen.

Sie erscheint, wenn alle Phasen der Alpha veröffentlicht sind und wir die Rückmeldungen dazu umgesetzt haben. Wie David im Entwicklertagebuch #10 erwähnt hat, kommen nach der Alpha 2.0 nächste Woche noch zwei große Alpha-Versionen, bevor wir die Premium-Beta erreichen: Ausrüstung, Reisen & Handel.

Wenn wir mit einer Phase zufrieden sind, gehen wir zur nächsten über. Keine Sorge, falls ihr noch vorhabt, der Alpha beizutreten: Wir geben einen Termin für die Beta bekannt, wenn sich die Alphaphase dem Ende nähert.

Weil wir flexibel bleiben wollen, um auf Probleme in der Alpha reagieren zu können, nennen wir kein bestimmtes Datum, sondern geben einen Termin für die Beta bekannt, wenn sich die Alphaphase dem Ende nähert. Keine Sorge also, falls ihr noch vorhabt, der Alpha beizutreten – es gibt noch reichlich Gelegenheit, jetzt Spaß mit der Alpha zu haben und uns zu helfen, das Spiel zu formen!

Noch ist es nicht zu spät – Upgrade-Angebote

Jeden Tag treten über unseren neuen Elite-Shop mehr Leute der Alpha bei.

Wir bieten jetzt für alle, die bei der Beta dabei sind, einen Upgrade-Weg zur Alpha an. Wenn ihr in den Shop geht und die Alpha in den Warenkorb legt, wird automatisch ein Rabatt abgezogen, der eurer bisherigen Stufe entspricht.

Also macht mit – je mehr Leute spielen, desto besser wird das Spiel!

Funkverkehr: Das Universum durch eure Augen

Eine der schönsten Erfahrungen für uns war bisher, so vielen von euch live auf Twitch.tv dabei zuzusehen, wie ihr die Alpha genießt. Eure echten Reaktionen im Bruchteil einer Sekunde auf das Kampfmodell zu sehen, war für das Entwicklerteam nicht nur enorm wertvoll, sondern auch äußerst unterhaltsam! Großartig war auch, so viele Spielvideos zu Elite: Dangerous auf YouTube zu sehen – es sind buchstäblich Hunderte, und neben den direkten Rückmeldungen der Alpha-Spieler geben uns die Videos und die Kommentare darunter tolle Einblicke, also macht weiter so.

Wir starten bald unseren eigenen Kanal für Spiel-Streams, damit das Team hier seine meisterhaften Flugkünste vorführen kann!

Forumsmitglied Kroy hat großartige Arbeit geleistet und eine Liste aller aktuellen Alpha-Unterstützer zusammengestellt, die auf Twitch streamen oder ihre Spielsitzungen auf YouTube hochladen. Wer nicht in der Alpha ist, aber trotzdem seine Portion Elite: Dangerous haben und sich mit anderen Elite-Fans unterhalten möchte, sollte sich Kroys Let’s-Play-Thema ansehen, um Mitgliedern unserer Community direkt beim Spielen der Alpha zuzuschauen. Wir freuen uns darauf, nächste Woche, wenn das Mehrspielermodul erscheint, noch mehr eurer Reaktionen zu sehen!

Außerdem hat Forumsmoderator T.j ein Community-Fotografie-Thema gestartet, das sich schon jetzt als äußerst beliebt erweist. Das Bild oben von Forumsmitglied bitrogue gehört zu unseren persönlichen Favoriten, aber das ganze Thema ist voller fantastischer Bilder. Wer sich für einen guten Fotografen hält oder sich einfach andere tolle Fotos ansehen möchte, schaut im Thema vorbei und macht mit!

Wer an der Alpha teilnimmt, das Alpha-Forum auf unserer Seite aber noch nicht sieht, schreibt uns bitte an support@zaonce.net, dann passen wir eure Berechtigungen an.

Weitgehend harmlose Fragen

Im Forum für private Unterstützer gibt es ein Thema, in dem Unterstützer dem Entwicklerteam Fragen stellen können. In diesem Teil des Newsletters greifen wir einige dieser Fragen auf und beantworten sie:

bedroc: Hallo, wenn man weit hinaus erkundet, wird es dort immer noch Stationen und Handelsmöglichkeiten geben?

Es wird einige abgelegene Stationen und Stützpunkte für Handel, Reparatur und Nachschub geben. Je weiter ihr reist, desto seltener werden sie, allerdings gibt es auch einige Überraschungen zu entdecken. Mit spezieller Ausrüstung und Vorräten, die man kaufen kann, kommen Schiffe weiter ohne Unterstützung aus, aber wir erwarten auch, dass Spieler zusammenarbeiten, um noch weiter vorzudringen.

Eine der wichtigsten Eigenschaften der sich entwickelnden Galaxie ist, dass neue Stationen (oder geeignete Schiffe) eingesetzt werden können, um die Reichweite der Menschheit noch weiter in die Galaxie auszudehnen.

Duncan147: Wie werdet ihr den Umfang dieser Arbeit steuern und gewichten, damit zum ersten Release möglichst viel geliefert wird?

Es gibt eine Reihe von Kernfunktionen, die das Spiel zu Elite machen (festgelegt von David und dem Entwicklerteam). Der Alphatest, den wir gerade durchführen, nimmt sich jede dieser Kernfunktionen (zum Beispiel Kampf, Handel, Andocken und Reisen) einzeln vor, damit jede davon leistet, was wir von ihr erwarten. Funktionen, die nicht als Kern gelten, kommen entweder in die Beta oder werden – bei großen Neuerungen wie dem Entern von Raumschiffen und Planetenlandungen – in Erweiterungen nach dem ersten Release angegangen.

Lestat: Wird es Technik zu kaufen geben, die Schäden am eigenen Schiff langsam automatisch repariert?

Es wird einige Selbstreparatursysteme geben, die aber ziemlich spezialisiert sind und deshalb eine Investition des Spielers erfordern. Dieselbe Technik kann auch den Verschleiß der Schiffssysteme verringern. Schwere Schäden müssen weiterhin in einer klassischen Werft repariert werden.

Elite-Fanartikel kommen bald!

Unsere sehr talentierten Designer haben fleißig an einer Reihe von Elite-Artikeln gearbeitet, die wir in den kommenden Monaten nach und nach in den Shop aufnehmen – den Anfang machen einige sehr coole T-Shirts!
Wir sind offen für Ideen – wenn es also etwas gibt, das ihr schon immer haben wolltet, sagt es uns!

Und zum Schluss Neuigkeiten von Fantastic Publishing, die mehrere unserer Fiction-Autoren verlegen. Nach dem Erfolg ihrer Kickstarter-Kampagne für Hörbücher wird als erstes Hörbuch Drew Wagars „Elite: Reclamation“ aufgenommen, gelesen von Toby Longworth, zusammen mit ein paar Geschichten aus der Anthologie „Elite: Tales From The Frontier“ und einem Teil aus Allen Strouds „Elite: Lave Revolution“.
Die Doctor-Who-erfahrene Penny MacDonald liest mindestens die Hälfte der Anthologie-Geschichten, und Kate Russells „Elite: Mostly Harmless“ wird in London aufgenommen, mit einem Abschnitt, den David Braben liest.

Bis zum nächsten Mal, Kommandanten …

Übersetzung aus dem Englischen: Claude, ungeprüft.
Quelle: Frontier Developments, Elite: Dangerous Newsletter #16, 31.01.2014