~~CLOSETOC~~

07 - Anzug-Ingenieure und Freischaltungsprozedere


Anzug-Ingenieure bieten Modifikationen für deine Anzüge und Waffen an. Im Gegensatz zu den Schiffsingenieuren besitzt jeder Anzug-Ingenieur eine feste Anzahl von Bauplänen.

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Anzug-Ingenieure besetzen eines von drei Schwerpunktthemen:

Kraft

  • Modifikationen, die Schutzfunktionen und Schadensoutput verbessern.

Strategie

  • Modifikationen, die Reichweite und Effizienz verbessern.

Dynamik

  • Modifikationen, die Agilität und Beweglichkeit verbessern.

Einladungen

Für alle Anzug-Ingenieure benötigst du eine Einladung, die an eine bestimmte Anforderung geknüpft ist. Hast du die Anforderung erfüllt, erhältst du eine Einladung. Zu den Anforderungen können ein bestimmter Ruf, gewisse Fortschritte oder Abschlüsse von Missionen gehören. Details zu den Anforderungen findest du unter „Bekannte Ingenieure„.

Freischalten

Hast du eine Einladung erhalten, musst du keine weiteren Aufgaben erfüllen, um den Anzug-Ingenieur freizuschalten. Du kannst die Werkstatt aufsuchen und die gewünschte Dienstleistung sofort in Anspruch nehmen.

Die meisten Ingenieure verlangen „Sachspenden“, die du ihnen persönlich übergeben kannst. Wurde die Geschenkquote erfüllt, wird der Ingenieur dich einem anderen Ingenieur empfehlen. Diese Empfehlung ist wichtig, denn ein Ingenieur lässt dich nicht in seine Werkstatt, wenn du ihm nicht empfohlen wurdest.

Empfehlungen führen dich zu einem Ingenieur mit einem anderen Spezialgebiet. Zum Beispiel empfiehlt ein Ingenieur mit dem Schwerpunkt Kraft-Modifikationen dich an einen Ingenieur, der strategische oder dynamische Funktionen anbietet.

Der letzte Ingenieur in einer Empfehlungskette fordert keine Spenden von dir ein.


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