~~CLOSETOC~~
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====== 11 - Container und Beute ======
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In einer Siedlung findet man viele verschiedene Gegenstände. Die meisten davon sind jedoch sicher in abgeschlossenen Containern verstaut.
=== Schliessfächer ===
In Schließfächern verbergen sich Güter. Sie werden meist entweder durch eine Magnetverschlussleiste oder ein Keycode-Schloss gesichert. Du solltest dich nicht ohne triftigen Grund (wie zum Beispiel das Erreichen deines Missionszieles) an anderer Leute Eigentum vergreifen, denn das würde dir als Diebstahl ausgelegt.
Keycodes werden autorisierten Benutzern am Terminal der Siedlung im Bereich „Anlagen" angezeigt.
=== Container ===
Container enthalten Verbrauchsgegenstände oder besitzen die Fähigkeit, existierende Vorräte wiederaufzufüllen. Sie sind für gewöhnlich für jedermann verfügbar, dazu zählen auch Gäste. Es gibt vier gängige Typen von Containern, sie enthalten jeweils: Medikits, Energiezellen, Munition oder Granaten.
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* [[manual:outpost:codex01|Zugangsmöglichkeiten]]
* [[manual:outpost:codex02|Siedlungstypen]]
* [[manual:outpost:codex03|Gebäude]]
* [[manual:outpost:codex04|Terminals]]
* [[manual:outpost:codex05|Autorisierungsstufe und Sperrzonen]]
* [[manual:outpost:codex06|Energieversorgung der Siedlung]]
* [[manual:outpost:codex07|Produktion in der Siedlung]]
* [[manual:outpost:codex08|Konsolen]]
* [[manual:outpost:codex09|Daten-Ports]]
* [[manual:outpost:codex10|Ladesteckdosen]]
* [[manual:outpost:codex11|Container und Beute]]
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