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====== 03 - Gebäude ======
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In diesem Abschnitt soll es um die diversen Gebäudetypen gehen, die man in den Siedlungen findet. Nicht alle Gebäudetypen sind in allen Siedlungen vertreten, denn sie dienen stets dem speziellen Zweck einer Siedlung.
=== Kommandozentrale ===
Das Verwaltungszentrum einer Siedlung. Von hier aus werden die Geschütze, die Alarmanlagen und die primären Datenspeicher gesteuert.
=== Energie-Zentrale ===
Energiezentralen bergen einen Reaktor, der alle Gebäude einer Siedlung mit Strom versorgt. Mehr Informationen dazu findest du auf der Seite zur Energieversorgung von Siedlungen.
=== Produktion ===
In den Produktionsanlagen finden sämtliche Herstellungsoperationen der Siedlung statt. Die dazu nötigen Prozesse variieren abhängig vom Typ der Siedlung. Mehr Informationen findest du auf der Seite zur Produktion in der Siedlung.
=== Habitat ===
Obwohl das Personal nur selten dauerhaft in den Siedlungen lebt, finden sich dort meist Sanitäranlagen und Schlafplätze.
=== Lazarett ===
Gebäude, die der medizinischen Versorgung des Personals dienen. Krankenstationen sind zudem nützlich für bestimmte Forschungsprojekte wie pharmazeutische Testreihen.
=== Lagerhallen ===
In Lagerhallen werden sämtliche Güter und Ressourcen einer Siedlung gelagert.
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* [[manual:outpost:codex01|Zugangsmöglichkeiten]]
* [[manual:outpost:codex02|Siedlungstypen]]
* [[manual:outpost:codex03|Gebäude]]
* [[manual:outpost:codex04|Terminals]]
* [[manual:outpost:codex05|Autorisierungsstufe und Sperrzonen]]
* [[manual:outpost:codex06|Energieversorgung der Siedlung]]
* [[manual:outpost:codex07|Produktion in der Siedlung]]
* [[manual:outpost:codex08|Konsolen]]
* [[manual:outpost:codex09|Daten-Ports]]
* [[manual:outpost:codex10|Ladesteckdosen]]
* [[manual:outpost:codex11|Container und Beute]]
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