~~CLOSETOC~~
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====== 08 - Schiffsverteidigung - Panzerung ======
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Jedes Schiffsmodell hat eine Panzerungswertung, die nicht direkt verändert werden kann. Die Panzerungswertung gibt Auskunft über den Schutz, der gegen Angriffe gewährt wird.
Alle Waffen haben einen Durchdringungswert, der angibt, wie effektiv sie gegen Panzerung
sind. Ist der Durchdringungswert einer Waffe höher als der Panzerungswert des anvisierten
Schiffs, wird der volle Schaden erzielt. Ist der Wert niedriger, wird der Panzerungswert vom Durchdringungswert abgezogen, um die Schadensmenge für das Schiff zu bestimmen.
Explosivwaffen wie Raketen, Torpedos und Minen sind effektive panzerungsdurchdringende
Waffen. Sie fügen internen Modulen erhöhten Schaden zu und verteilen den Schaden auf
einen großen Bereich des Schiffsrumpfs. Auch Schienenkanonen sind höchst effektive
panzerungsdurchdringende Waffen mit einem fokussierten Einschlagspunkt. So können
einzelne Module gezielt anvisiert und zerstört werden.
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* [[manual:mercenary:codex01|Grundausrüstung]]
* [[manual:mercenary:codex02|Schiffskampf - Aufhängungen]]
* [[manual:mercenary:codex03|Schiffskampf - Feuergruppen]]
* [[manual:mercenary:codex04|Schiffskampf - Zielen]]
* [[manual:mercenary:codex05|Schiffskampf - Waffen-Typen]]
* [[manual:mercenary:codex06|Schiffsverteidigung - Schilde]]
* [[manual:mercenary:codex07|Erweiterte Module - Schilde]]
* [[manual:mercenary:codex08|Schiffsverteidigung - Panzerung]]
* [[manual:mercenary:codex09|Erweiterte Module - Panzerung]]
* [[manual:mercenary:codex10|Erweiterte Module - Werkzeug]]
* [[manual:mercenary:codex11|Energie-Management]]
* [[manual:pirate:codex4|Abfangen]]
* [[manual:mercenary:codex13|Oberflächen-Kampf]]
* [[manual:mercenary:codex14|Kampfbereiche - Weltraum]]
* [[manual:mercenary:codex15|Kampfbereiche - Oberfläche]]
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{{tag>manual soeldner mercenary}}