~~CLOSETOC~~
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====== 04 - Schiffskampf - Zielen ======
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=== Zielen ===
Das Zielen ermöglicht es dem Schiffscomputer, die Position und den Status eines Objekts
zu erfassen. Man zielt manuell, sobald das Ziel in Reichweite ist.
Befindet sich ein Objekt in deinem Fadenkreuz, kannst du es manuell erfassen. Alternativ
kannst du ein Ziel aus dem Kontakte-Tab (externe Armatur) wählen. Das Ziel wird dann auf der Scanner-Anzeige markiert und du erhältst einige Basis-Informationen über das Zielobjekt. Es kann nur ein Ziel nach dem anderen anvisiert werden.
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* [[manual:mercenary:codex01|Grundausrüstung]]
* [[manual:mercenary:codex02|Schiffskampf - Aufhängungen]]
* [[manual:mercenary:codex03|Schiffskampf - Feuergruppen]]
* [[manual:mercenary:codex04|Schiffskampf - Zielen]]
* [[manual:mercenary:codex05|Schiffskampf - Waffen-Typen]]
* [[manual:mercenary:codex06|Schiffsverteidigung - Schilde]]
* [[manual:mercenary:codex07|Erweiterte Module - Schilde]]
* [[manual:mercenary:codex08|Schiffsverteidigung - Panzerung]]
* [[manual:mercenary:codex09|Erweiterte Module - Panzerung]]
* [[manual:mercenary:codex10|Erweiterte Module - Werkzeug]]
* [[manual:mercenary:codex11|Energie-Management]]
* [[manual:pirate:codex4|Abfangen]]
* [[manual:mercenary:codex13|Oberflächen-Kampf]]
* [[manual:mercenary:codex14|Kampfbereiche - Weltraum]]
* [[manual:mercenary:codex15|Kampfbereiche - Oberfläche]]
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{{tag>manual soeldner mercenary}}