~~CLOSETOC~~
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====== 01 - Grundausrüstung ======
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{{ :manual:mercenary_01.jpg?nolink&400 }}
=== Waffen ===
//Aufhängung(en)// \\
Stellt ein Schiff mit der nötigen Feuerkraft, um gegnerische Schiffe zerstören zu können.
=== Schildgenerator ===
//Optionales internes Modul// \\
Bildet einen Energie-Schutzschild rund um das Schiff, der sich bei Betrieb fortwährend
regeneriert.
{{ :manual:mercenary_generic.jpg?nolink&400 }}
* [[manual:mercenary:codex01|Grundausrüstung]]
* [[manual:mercenary:codex02|Schiffskampf - Aufhängungen]]
* [[manual:mercenary:codex03|Schiffskampf - Feuergruppen]]
* [[manual:mercenary:codex04|Schiffskampf - Zielen]]
* [[manual:mercenary:codex05|Schiffskampf - Waffen-Typen]]
* [[manual:mercenary:codex06|Schiffsverteidigung - Schilde]]
* [[manual:mercenary:codex07|Erweiterte Module - Schilde]]
* [[manual:mercenary:codex08|Schiffsverteidigung - Panzerung]]
* [[manual:mercenary:codex09|Erweiterte Module - Panzerung]]
* [[manual:mercenary:codex10|Erweiterte Module - Werkzeug]]
* [[manual:mercenary:codex11|Energie-Management]]
* [[[[manual:pirate:codex4|Abfangen]]
* [[manual:mercenary:codex13|Oberflächen-Kampf]]
* [[manual:mercenary:codex14|Kampfbereiche - Weltraum]]
* [[manual:mercenary:codex15|Kampfbereiche - Oberfläche]]
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{{tag>manual soeldner mercenary}}