~~CLOSETOC~~ [<>] ====== 01 - Grundausrüstung ====== ---- {{ :manual:bounty_01.jpg?nolink&400 }} === Waffen === //Aufhängung(en)// \\ Stellt ein Schiff mit der nötigen Feuerkraft, um gegnerische Schiffe zerstören zu können. === Schildgenerator === //Optionales internes Modul// \\ Bildet einen Energie-Schutzschild rund um das Schiff, der sich bei Betrieb fortwährend regeneriert. === Tötungsbefehl-Scanner === //Werkzeug-Steckplatz// \\ Scannt ein Schiff nach etwaig von einem Hoheitsgebiet ausgesetzten Kopfgelder. === Profil-Analysator === Anzugwerkzeug Scannt Personen und sucht nach eventuell ausgesetzten Kopfgeldern. {{ :manual:bounty_generic.jpg?nolink&400 }} * [[manual:bounty:codex01|Grundausrüstung]] * [[manual:bounty:codex02|Fortgeschrittene Ausrüstung]] * [[manual:bounty:codex03|Prozess]] * [[manual:bounty:codex04|Kopfgelder einlösen]] * [[manual:bounty:codex05|Interstellar Factors]] * [[manual:bounty:codex06|Abfangen]] * [[manual:bounty:codex07|Schiffskampf - Aufhängungen]] * [[manual:bounty:codex08|Schiffskampf - Feuergruppen]] * [[manual:bounty:codex09|Schiffskampf - Zielen]] * [[manual:bounty:codex10|Schiffskampf - Waffen-Typen]] * [[manual:bounty:codex11|Fliegen für Fortgeschrittene]] * [[manual:bounty:codex12|Oberflächen-Kampf]] ---- [<>] {{tag>handbuch kopfgeldjaeger bountyhunter}}