~~CLOSETOC~~
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====== 01 - Grundausrüstung ======
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{{ :manual:bounty_01.jpg?nolink&400 }}
=== Waffen ===
//Aufhängung(en)// \\
Stellt ein Schiff mit der nötigen Feuerkraft, um gegnerische Schiffe zerstören zu können.
=== Schildgenerator ===
//Optionales internes Modul// \\
Bildet einen Energie-Schutzschild rund um das Schiff, der sich bei Betrieb fortwährend
regeneriert.
=== Tötungsbefehl-Scanner ===
//Werkzeug-Steckplatz// \\
Scannt ein Schiff nach etwaig von einem Hoheitsgebiet ausgesetzten Kopfgelder.
=== Profil-Analysator ===
Anzugwerkzeug
Scannt Personen und sucht nach eventuell ausgesetzten Kopfgeldern.
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* [[manual:bounty:codex01|Grundausrüstung]]
* [[manual:bounty:codex02|Fortgeschrittene Ausrüstung]]
* [[manual:bounty:codex03|Prozess]]
* [[manual:bounty:codex04|Kopfgelder einlösen]]
* [[manual:bounty:codex05|Interstellar Factors]]
* [[manual:bounty:codex06|Abfangen]]
* [[manual:bounty:codex07|Schiffskampf - Aufhängungen]]
* [[manual:bounty:codex08|Schiffskampf - Feuergruppen]]
* [[manual:bounty:codex09|Schiffskampf - Zielen]]
* [[manual:bounty:codex10|Schiffskampf - Waffen-Typen]]
* [[manual:bounty:codex11|Fliegen für Fortgeschrittene]]
* [[manual:bounty:codex12|Oberflächen-Kampf]]
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{{tag>handbuch kopfgeldjaeger bountyhunter}}