[<>] ====== Fortgeschrittene Ausrüstung ====== ---- {{ :manual:alien_hunt_03.jpg?direct&400 }} Diese Hybridwaffen, die sowohl auf menschlicher Technologie als auch auf der der Guardians basieren, sind gegen Schiffe der Thargoiden, aber auch gegen menschliche Ziele wirksam. Die Baupläne müssen vor dem Kauf der Waffen erst bei einem Technologie-Broker erworben werden. Mehr Informationen über die Guardians findest du im entsprechenden Artikel des Codex. === Guardian-Gausskanone === //Aufhängung// \\ Feuert ein Hochgeschwindigkeitsprojektil ab, das Panzerungen durchschlägt, ähnlich einer Standard-Schienenkanone. Diese Aufhängung unterliegt dem Limit für experimentelle Waffen. === Guardian-Plasmawerfer === //Aufhängung// \\ Erzeugt einen Plasmaball aus einem Strom, den der Spieler manuell kontrolliert und so die Durchschlagskraft des Projektils bestimmt. Diese Aufhängung unterliegt dem Limit für experimentelle Waffen. === Guardian-Fragmentkanone === //Aufhängung// \\ Feuert verschiedene Projektile ab, die auf kurzer Distanz hohen Schaden verursachen. Diese Aufhängung unterliegt dem Limit für experimentelle Waffen. === Korrosionsresistentes Frachtgestell === //Optionale Innenausstattung// \\ Ermöglicht die sichere Verwahrung säurehaltiger Thargoiden-Objekte ohne das Risiko, das Schiff zu beschädigen. === Experimenteller Waffenstabilisator === //Optionales internes Modul// \\ Erhöht die Anzahl experimenteller Waffen-Aufhängungen, die man an Bord eines Schiffs zeitgleich ausrüsten kann. === Thargoiden-Impuls-Neutralisator === //Optionales internes Modul// \\ Bietet Schutz vor den massiven Energiespitzen, wie sie im Inneren von Thargoiden-Mahlströmen vorkommen. === Säure-Absorbtionswerfer === //Optionales internes Modul// \\ Zieht kaustische Elemente vom Schiffsrumpf ab und befördert diese in einen auswerfbaren Behälter. Verlängert die Überlebensdauer des Schiffs in kaustischen Umgebungen. {{structbox>manual}} ---- [<>]