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manual:mercenary:6_defence_shields

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manual:mercenary:6_defence_shields [2026/11/02 23:23] – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1manual:mercenary:6_defence_shields [2026/11/02 23:24] (aktuell) – Box-Daten claude
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 +[<>]
 +
 +<WRAP centeralign>
 +====== Schiffsverteidigung - Schilde ======
 +</WRAP>
 +
 +----
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP twothirds column box round>
 +Ein Schiff kann einen Schildgenerator installiert haben. Die Stärke des Schildes hängt von der Klasse und Stärke des Generators ab.
 +
 +In Betrieb erzeugt der Schildgenerator einen Schutzschild rund um das Schiff. Wird der Schild durch Beschuss oder Kollision getroffen, schwächt dies den Schild.
 +
 +Schilde können sich regenerieren. Die Energie zum Erhalt der maximalen Stärke des Schildes wird aus dem Schiff gezogen.
 +
 +Wird der Schild häufig und in kurzer Abfolge getroffen, kann er vorübergehend zusammenbrechen. Bei durchbrochenem Schild wird der Schildgenerator zurückgesetzt.
 +
 +Schilde werden im Cockpit-HUD als blaue Kreise um ein Schiffs-Schema dargestellt. Bricht ein Schild zusammen, wird der Ring rot und wechselt in den Status „Aufladen". Der Ring füllt sich langsam, bis der Schild wieder neu erstellt wird.
 +
 +Schilde sind effektiver gegen kinetische als gegen thermische Attacken.
 +
 +{{ :manual:mercenary_04.jpg?nolink&400 }}
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP third column box round>
 +{{structbox>manual}}
 +
 +<nspages . -exclude:start -simpleList -textPages="" -h1 -sortId -natOrder>
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +----
 +
 +[<>]
 +
 +---- struct data ----
 +relations.related    : 
 +manual.picture       : :manual:mercenary_generic.jpg
 +manual.topic         : Söldner
 +manual.corporations  : 
 +manual.persons       : 
 +manual.codex         : 
 +----