manual:mercenary:4_combat_targeting
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| manual:mercenary:4_combat_targeting [2026/11/02 23:23] – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | manual:mercenary:4_combat_targeting [2026/11/02 23:23] (aktuell) – Box-Daten claude | ||
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| + | <WRAP centeralign> | ||
| + | ====== Schiffskampf - Zielen ====== | ||
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| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP twothirds column box round> | ||
| + | === Zielen === | ||
| + | Das Zielen ermöglicht es dem Schiffscomputer, | ||
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| + | Befindet sich ein Objekt in deinem Fadenkreuz, kannst du es manuell erfassen. Alternativ kannst du ein Ziel aus dem Kontakte-Tab (externe Armatur) wählen. Das Ziel wird dann auf der Scanner-Anzeige markiert und du erhältst einige Basis-Informationen über das Zielobjekt. Es kann nur ein Ziel nach dem anderen anvisiert werden. | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | <WRAP third column box round> | ||
| + | {{structbox> | ||
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| + | ---- struct data ---- | ||
| + | relations.related | ||
| + | manual.picture | ||
| + | manual.topic | ||
| + | manual.corporations | ||
| + | manual.persons | ||
| + | manual.codex | ||
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