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manual:engineer:9_suit_resources

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manual:engineer:9_suit_resources [2026/11/02 22:51] – ↷ Seitename wurde von manual:engineer:codex09 auf manual:engineer:9_suit_resources geändert claudemanual:engineer:9_suit_resources [2026/11/02 22:53] (aktuell) – Box-Daten claude
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-~~CLOSETOC~~ 
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-====== 09 - Ressourcen für die Anzug-Modifikation ======+====== Ressourcen für die Anzug-Modifikation ======
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 <WRAP twothirds column box round> <WRAP twothirds column box round>
-Die für die Modifizierung benötigten Materialien sind eine Mischung aus Waren, Materialien +Die für die Modifizierung benötigten Materialien sind eine Mischung aus Waren, Materialien und Daten.
-und Daten.+
  
 === Waren === === Waren ===
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 === Materialien === === Materialien ===
-Kleinere physische Komponenten, die man im Anzugrucksack verstauen kann. Materialien werden den Kategorien Technik, Chemikalien und Schaltkreise zugeordnet. Man findet sie für gewöhnlich in Containern oder als Beute. Materialien können beim Barkeeper gegen andere Dinge eingetauscht werden. Barkeeper verlangen eine Gebühr für ihre Dienstleistung. Mehr +Kleinere physische Komponenten, die man im Anzugrucksack verstauen kann. Materialien werden den Kategorien Technik, Chemikalien und Schaltkreise zugeordnet. Man findet sie für gewöhnlich in Containern oder als Beute. Materialien können beim Barkeeper gegen andere Dinge eingetauscht werden. Barkeeper verlangen eine Gebühr für ihre Dienstleistung. Mehr Informationen findest du im Guide über die Abflughalle unter „Barkeeper". 
-Informationen findet du im Guide über die Abflughalle unter „Barkeeper". +
  
 === Daten === === Daten ===
 Ordner und Dokumente, die in der Datenbank deines Anzugs gespeichert sind. Daten werden von Daten-Ports kopiert oder als Missionsbelohnung angeboten.  Ordner und Dokumente, die in der Datenbank deines Anzugs gespeichert sind. Daten werden von Daten-Ports kopiert oder als Missionsbelohnung angeboten. 
  
-Diese Ressourcen findet man meist in Siedlungen, an Interessanten Punkten auf der Oberfläche von Planeten oder in bergbaren Wrackteilen. Basierend auf ihrem Wert und ihrer Seltenheit sind manche Ressourcen leichter zu beschaffen als andere.+Diese Ressourcen findet man meist in Siedlungen, an interessanten Punkten auf der Oberfläche von Planeten oder in bergbaren Wrackteilen. Basierend auf ihrem Wert und ihrer Seltenheit sind manche Ressourcen leichter zu beschaffen als andere.
 </WRAP> </WRAP>
  
 <WRAP third column box round> <WRAP third column box round>
-{{ :manual:engineer_generic.jpg?nolink&200 }} +{{structbox>manual}}
- +
-  * [[manual:engineer:1_find_engineers|Wie man sie findet]] +
-  * [[manual:engineer:2_ship_engineers_unlock|Schiffsingenieure und Freischaltung]] +
-  * [[manual:engineer:3_module_modification|Modul-Modifikationsprozess]] +
-  * [[manual:engineer:4_experimental_effects|Experimentelle Effekte]] +
-  * [[manual:engineer:5_ship_materials|Schiffsbau-Materialien]] +
-  * [[manual:engineer:6_material_traders|Materialhändler]] +
-  * [[manual:engineer:7_suit_engineers_unlock|Anzug-Ingenieure und Freischaltungsprozedere]] +
-  * [[manual:engineer:8_gear_modification|Ausrüstung-Modifikationsprozedere]] +
-  * [[manual:engineer:codex09|Ressourcen für die Anzug-Modifikation]]+
  
 +<nspages . -exclude:start -simpleList -textPages="" -h1 -sortId>
 </WRAP> </WRAP>
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-{{tag>handbuch ingenieure engineers}} 
 ---- struct data ---- ---- struct data ----
 relations.related    :  relations.related    : 
-manual.picture       :  +manual.picture       : :manual:engineer_generic.jpg 
-manual.topic         : +manual.topic         : Ingenieure
 manual.corporations  :  manual.corporations  : 
 manual.persons       :  manual.persons       : 
manual/engineer/9_suit_resources.1793656295.txt.gz · Zuletzt geändert: von claude