manual:cap:4_hot_ships_modules
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| manual:cap:4_hot_ships_modules [2026/11/02 23:04] – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | manual:cap:4_hot_ships_modules [2026/11/02 23:04] (aktuell) – Box-Daten claude | ||
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| + | <WRAP centeralign> | ||
| + | ====== Heiße Schiffe & Module ====== | ||
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| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP twothirds column box round> | ||
| + | Wird eine Straftat auf einem Schiff begangen, bezeichnet man dieses als „heiß" | ||
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| + | * Werden Module aus einem heißen Schiff entfernt und eingelagert, | ||
| + | * Eingelagerte heiße Module werden nicht zusammen mit einem Schiff gesäubert, wenn angesammelte Rechtskosten bezahlt werden und potenziell höhere Kosten bedingen als eine niedrige Bestrafung (Strafe/ | ||
| + | * Heiße Schiffe können bei Interstellar Factors gesäubert werden, wenn deine Berüchtigt-Wertung bei null liegt. | ||
| + | * Heiße Schiffe können zu einem bedeutend niedrigeren Preis verkauft werden, falls nötig. | ||
| + | * Bezahlt man ausstehende Kopfgelder bei Interstellar Factors, gelten alle heißen Schiffe als gesäubert. | ||
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| + | === Beschlagnahmung === | ||
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| + | Musst du eine Haftstrafe in einem Gefangenenlager verbüßen, werden deine Schiffe beschlagnahmt und eingelagert. Um beschlagnahmte Schiffe zu transferieren, | ||
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| + | Hast du nicht genügend Credits, um eines deiner Schiffe auszulösen, | ||
| + | </ | ||
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| + | <WRAP third column box round> | ||
| + | {{structbox> | ||
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| + | <nspages . -exclude: | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
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| + | ---- | ||
| + | |||
| + | [<>] | ||
| + | |||
| + | ---- struct data ---- | ||
| + | relations.related | ||
| + | manual.picture | ||
| + | manual.topic | ||
| + | manual.corporations | ||
| + | manual.persons | ||
| + | manual.codex | ||
| + | ---- | ||
