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manual:bounty:8_combat_fire_groups

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manual:bounty:8_combat_fire_groups [2026/11/02 23:19] – gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1manual:bounty:8_combat_fire_groups [2026/11/02 23:20] (aktuell) – Box-Daten claude
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 +[<>]
 +
 +<WRAP centeralign>
 +====== Schiffskampf - Feuergruppen ======
 +</WRAP>
 +
 +----
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP twothirds column box round>
 +=== Feuergruppen ===
 +Um eine Waffe oder ein Modul einsetzen zu können, muss sie einer Feuergruppe zugeordnet werden. Feuergruppen ermöglichen den schnellen Wechsel zwischen individuellen Aufhängungs-Konfigurationen. Zum Beispiel kann eine Feuergruppe für das Ausfahren von Waffen, eine weitere Feuergruppe für den Betrieb von Scannern eingesetzt werden. Per Tastendruck kannst du die nächste Feuergruppe auswählen.
 +
 +{{ :manual:mercenary_02.jpg?nolink&400 }}
 +
 +=== Primäre und sekundäre Waffe ===
 +Aufhängungen können primären oder sekundären Waffen zugeordnet werden. So erhält jede Feuergruppe zwei Auslöser.
 +
 +Zum Beispiel kann eine Feuergruppe so konfiguriert werden, dass ein Auslöser die Strahlwaffen des Schiffs abfeuert und ein zweiter Auslöser Raketen abschießt.
 +
 +Manche Kampf-Module in Werkzeug-Steckplätzen, zum Beispiel Scanner und Düppel-Werfer, können ebenfalls primären und sekundären Waffen zugeordnet werden.
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP third column box round>
 +{{structbox>manual}}
 +
 +<nspages . -exclude:start -simpleList -textPages="" -h1 -sortId -natOrder>
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +----
 +
 +[<>]
 +
 +---- struct data ----
 +relations.related    : 
 +manual.picture       : :manual:bounty_generic.jpg
 +manual.topic         : Kopfgeldjagd
 +manual.corporations  : 
 +manual.persons       : 
 +manual.codex         : 
 +----