manual:alienhunt:codex5
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| - | ====== 05 - Thargoiden lokalisieren ====== | ||
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| - | Zur Lokalisierung von Thargoiden in einem Sternensystem gibt es mehrere Methoden. | ||
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| - | === Nicht-menschliche Signalquellen (NMSQ) === | ||
| - | Ob durch den Vollspektrum-Systemscanner oder indem sie einfach durch ein System reisen: Alle Kommandanten können auf Nicht-menschliche Signalquellen (NMSQ) stoßen. So werden Quellen außerirdischen Ursprungs bezeichnet. wahrscheinlich ein Thargoidenschiff oder auch mehrere. Der Schiffscomputer wertet Signale aus, um eine Bedrohungsstufe festzulegen. Je höher die Bedrohungsstufe, | ||
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| - | === AX-Konfliktzonen === | ||
| - | Nach der jüngsten Eskalation des Thargoiden-Krieges verzeichnen etliche Systeme einen Anstieg der Thargoiden-Aktivitäten. Anti-Xeno-Konfliktzonen findet man in Systemen mit Thargoiden-Präsenz, | ||
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| - | === Thargoiden-Angriff === | ||
| - | Thargoiden spüren Berichten zufolge menschliche Schiffe auf, die durch Systeme reisen, in denen die Außerirdischen aktiv sind. Hyperruptionen, | ||
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| - | Schiffe, die den FSA-Modus verlassen, scheinen außerdem die Aufmerksamkeit der Aliens damit auf sich zu ziehen. Behalten Sie also immer Ihr Radar und die Benachrichtigungen ihres Bordcomputers im Auge und achten Sie auf plötzliche Energiespitzen. | ||
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| - | <WRAP third column box round> | ||
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